SVG是什么?
SVG是一种可缩放矢量图形 (英语: Scalable Vector Graphics, SVG) 是基于可扩展标记语言 (XML) , 用于描述二维矢量图形的图形格式。SVG由W3C制定, 是一个开放标准。
简单的理解, 它是图形的另一种格式例如它和常见的图片格式.png、.jpg、.gif等是一类。
SVG发展历程
- 2001年9月4日, 发布SVG 1.0
- 2003年1月4日, 发布SVG 1.1
- 2003年1月14日, 推出SVG移动子版本: SVG Tiny和SVG Basic
- 2008年12月22日, 發布SVG Tiny 1.2
- 2011年8月16日, 發布SVG 1.1 (第2版) , 成为W3C目前推荐的标准
- W3C目前仍正在研究制定SVG 2
他在2001年就已经被加入到W3C的标准中去了, 历时这么久终于到了该翻身的时候了。
它和传统图片格式有什么不同?
1. 兼容现有图片能力前提还支持矢量
SVG提供的功能集涵盖了嵌套转换、裁剪路径、Alpha通道、滤镜效果等能力, 它还具备了传统图片没有的矢量功能, 在任何高清设备都很高清。点击查看下面这张SVG图形:
这样一张高质量的矢量图片它的质量仅仅只有:
2. 可读性好, 有利于SEO与无障碍
由于SVG采用的是XML语法, 图形的里面的文本内容可以直接被浏览器, 搜索引擎SEO和无障碍读屏软件读取, 具体用法如下代码设置title与desc标签即可:
与icon font对比
1. 渲染方式不同
icon font采用的是字体渲染, icon font在一倍屏幕下渲染效果并不好, 在细节部分锯齿还是很明显的, SVG上面我说过它是图形所以在浏览器中使用的是图形渲染, 所以SVG却没有这种问题, 请看下图对比:
2. icon font只能支持单色
icon font做为字体无法支持多色图形, 这就对设计造成了许多限制, 因此这也成为了icon font的一个瓶颈。
3. icon font可读性不好
icon font主要在页面用Unicode符号调用对应的图标, 这种方式不管是浏览器, 搜索引擎和对无障碍方面的能力都没有SVG好
SVG的制作成本与维护成本
目前制作SVG设计软件有: Adobe Illustrator、Visio以及CorelDRAW等, 用AI画图对设计师是否会产生额外成本, 我还专门咨询了组内几个设计师: "用PS画一个图形和用AI画一个图形的所需时间是一样" (来自我组峰哥, 华D哥, 登哥, 丹哥原话) , AI做好后直接导出成SVG格式给前端同学即可使用。相比制作字体包要步骤简单许多。
在维护性方面: 做成SVG对设计师之前的工作量也有一定的提升, 过去他们同一个图不同尺寸在PS输出都需要调整一次图形, 因为如果直接等比例缩放图形尺寸, 会出现图片有锯齿。但是用SVG以后, 不同尺寸的控制都有前端同学直接调整SVG宽高参数就能实现不同尺寸切换, 且不会有锯齿。
SVG的性能测试
性能应该是大家最关注的为题了, 为了测试的可靠性, 我在icomoon挑选了 491个 免费ICON, 分别生成了svg图标和icon font在Chrome Timeline做了测试, 测试内容分别对demo页面491图标的 Loading、Rendering、Painting 这三个指标做了测试
1. svg与ion font性能对比
(1) 结果svg整体是的 Rendering项基本上是碾压了icon font, 数据如下:
页面图标数量: 491个
上图SVG案例中我用了两种不同引用方式, 一种是在页面直接inline svg方式插入的方法和用svg sprite合并后引用图标的两种, 结果显示svg sprite的性能是最高的。
(2) 大批量的测试结果SVG性能已经比较有保证了, 但实际项目中一个页面不可能会存在这么多图标, 我们按正常页面出现图标10-30个这个区间, _取15个图标为中间值在进行一次测试看看, 结果如何:
页面图标数量: 15个
Rendering的渲染结果和之前差不多, icon font所用时间依旧比svg icon要多很多, 但是inline svg和svg sprite两种不同用法之间的差异却变得非常小, 几乎Rendering的时间是差不多的。
2. svg sprites与png sprites性能对比
这个测试通过将svg sprites生成对应的1倍图png sprites来进行测试, 图标在页面的实际大小是相等的。
测试图标数量: 491个
文件大小上面svg sprites大了png sprites将近一倍, Rendering也比图片要长很多, 但最终两者之间综合所消耗时间差不多
测试图标数量: 15个
文件大小svg sprites与png sprites差不多, Rendering也比图片要长很多, 但最终两者之间综合所消耗时间差不多。
SVG动画
SVG还有一项动画的能力, 目前在许多H5中的有趣动画很多都是用SVG做的。
兼容性
关于兼容性, 在咱祖国一直是一个比较伤感的话题, 不过从IE9开始已经开始兼容SVG了, 安卓3.X开始局部支持。
总结
通过上面所述, SVG在既能满足现有图片的功能的前提下, 又是矢量图, 在可访问性上面也非常不错, 并且有利于SEO和无障碍, 在性能和维护性方面也比icon font要出色许多, 总之大家可以根据项目实际情况去尝试使用。