Date
Dec. 22nd, 2024
 
2024年 11月 22日

Post: iOS 面试题: UIView 和 CALayer

iOS 面试题: UIView 和 CALayer

Published 12:10 Oct 14, 2015.

Created by @ezra. Categorized in #Programming, and tagged as #iOS.

Source format: Markdown

Table of Content

最近遇到和看到的一些面试题。

UIView 和 CALayer 是啥关系?

UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的 (Mac下似乎不是这样)。它真正的绘图部分,是由一个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理。 UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等 等,实际上内部都是在访问它所包含的CALayer的相关属性。

UIView有个layer属性,可以返回它的主CALayer实例,UIView有一个layerClass方法,返回主layer所使用的 类,UIView的子类,可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示,例如通过

- (class) layerClass {
    return ([CAEAGLLayer class]);
}

使某个UIView的子类使用GL来进行绘制。

UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的表 示。例如下面的代码

grayCover = [[CALayer alloc] init];
grayCover.backgroundColor = [[[UIColor blackColor] colorWithAlphaComponent:0.2] CGColor];
[self.layer addSubLayer: grayCover];

会在目标View上敷上一层黑色的透明薄膜。

UIView的layer树形在系统内部,被系统维护着三份copy(这段理解有点吃不准)。

  • 逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份。
  • 动画树,这是一个中间层,系统正在这一层上更改属性,进行各种渲染操作。
  • 显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容。

这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性。

Pinned Message
HOTODOGO
The Founder and CEO of Infeca Technology.
Developer, Designer, Blogger.
Big fan of Apple, Love of colour.
Feel free to contact me.
反曲点科技创始人和首席执行官。
开发、设计与写作皆为所长。
热爱苹果、钟情色彩。
随时恭候 垂询