CaveOps: Night-City
#Hello Edgerunners, welcome to the Night-City.

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iOS 入门 003: vi 编辑器

vi 是 UNIX/Linux 系统中用来记录文字信息的工具,它是在终端窗口中使用的工具,因此也不能使用鼠标 gVim 是 Windows 下的 vi 启动vi的命令vi 文件路径 vi中的功能分成三组,每组对应一种工作模式,只有位于某种工作模式下的时候才可以使用对应的功能 vi正常模式 在这个模式下可以执行简单命令,每次刚启动 vi 的时候都处于正常模式下 vi插入模式 在这个模式下可以修改文字内容,在正常模式下输入 i 进入插入模式,按 ⎋ 返回正常模式 vi命令模式 在这个模式下可以执行复杂命令,在正常模式下输入:进入命令模式,按 ⎋ 返回正常模式 ...

iOS 入门 002: 内存空间地址

内存空间地址 基本概念 程序员直接接触的内存地址为 虚拟内存地址,而非物理内存地址 以32位系统为例,每个进程都对应4GB虚拟内存地址空间,其中0-3GB为 用户层 ,3-4GB为 内核层 程序员可以直接操用户层,用户层无法直接操作内核层 虚拟内存地址本身不对应任何物理内存或硬盘文件,因此不能存储数据,必须映射到物理内存或硬盘文件,也即分配内存 内存管理的单位是字节,内存映射的基本单位是内存页,一次映射必须是内存页的整数倍 getpagesize()可以获取当前系统内存页一页的大小,通常为4096字节 如果不映射而直接使用虚拟内存地址,会引发段错误 对内存进行没...

iOS 入门 001: C语言位运算

位运算符可以直接对二进制数位进行操作 & (按位与) 两个对应位都为1则得1,有0则得0按位与可以把某个二进制数位置0任何数位和0按位与结果为0,和1按位与结果不变 3 & 5: 3 0000 0011 5 0000 0101 0000 0001 | (按位或) 两个对应位都为0则得0,有1则得1按位或可以把某个二进制数位置1任何数位和0按位或结果不变,和1按位或结果为1 3 | 5: 3 0000 0011 5 0000 0101 0000 0111 \^(按位异或) 两个对应位相同则得0,不同则得1按位异或可以把某个...

PHP Primer 023 : 图像处理(一)

这一篇主要介绍 PHP 中的 Grahpic Device 库的使用。 CD 已经在 PHP 中集成,我们要做的很简单: <?php header("content-type: image/png"); 新建画布 接下来,要画图首先当然要有画布: $img = imagecreatetruecolor(100, 100); 颜色设定 为画笔设定颜色吧: $red = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0x00, 0x00); $black = imagecolorallocate($img, 0x00, 0x00, 0x00); ...

PHP Primer 024 : 图像处理(二)

上一篇学会了线条的绘制,这一篇来了解一下如何绘制文字。 画布与颜色 依然要创建画布和颜色: <?php $img=imagecreatetruecolor(100, 100); $red = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0x00, 0x00); 绘制文字 imagestring($img, 5, 0, 0, "Hello, world", $red); 输出图片释放内存 header("content-type: image/png"); imagepng($img); imagedestroy($img)...

PHP Primer 025 : 图像处理(三)

通过前面的学习,已经可以成功在浏览器上输出图像,那么问题来了,如何保输出为文件呢? <?php $img = imagecreatetruecolor(100, 100); $red = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0x00, 0x00); imagestring($img, 5, 0, 0, "Hello, world", $red); header("content-type: image/png"); $filenamePNG = "myImg.png"; // 输出 PNG 文件,额外设...

PHP Primer 026 : 图像处理(四)

这一篇,介绍一下添加水印的方法。 添加水印通常分为两种: 添加文字 添加其他图片 画布 仍旧需要持有画布,但是由于图片已经存在,我们需要使用这个图片来作为画布: <?php $filename = 'myImg.jpg'; $img = imagecreatefromjpeg($filename); 添加文字 添加文字的情况与前面介绍的方法相同: $red = imagecolorallocate($img, 0xFF, 0x00, 0x00); imagestring($img, 5, 0, 0, "Hello, world", $red); 添...

PHP Primer 027 : 图像处理(五)

除了前面介绍的内容,简单的验证码图片也是很常见的。 通常为了提高安全性,验证码图片中除了数字与字母外还有一些干扰信息,例如横线、噪点等。线条绘制在前面已经说过,这一篇我们来介绍一种简单的噪点生成方法。 for ($i = 0;$i < 50;$i++) { imagesetpixel($img, rand(0, 100) , rand(0, 100) , $red); imagesetpixel($img, rand(0, 100) , rand(0, 100) , $blue); } ...

PHP Primer 028 : 数据库操作

数据库操作几乎是开发中无法避免的一环,PHP 对数据库的支持很十分全面,主流数据库例如 MsSQL、MySQL、Sybase、Db2、Oracle、PostgreSQL,Access 等。 由于 MySQL 与 PHP 同属 LAMP 范畴,因此 PHP 中 MySQL 的使用可谓十分广泛。 连接数据库 mysql 版: <?php $link = mysql_connect('mysql_host', 'mysql_user', 'mysql_password'); mysqli 版: <?php $link = mysqli_connect('mysql_host', 'm...

PHP Primer 021 : 面向对象

有了前面的基础知识,就可以开始学习 PHP 中的面向对象了。 类的定义 简单来说定义一个类的方式是这样的: <?php class Person { public $name = 'Meniny'; public function getName() { return $this->name; } } ?> 类的实例化 那么创建这个类的实例则是这样的: <?php $person = new Person(); ?> 或者兜个圈子: $clsName = 'Person'; $person = new $clsNa...

PHP Primer 022 : 异常

这一篇主要介绍 PHP 5 开始支持的异常处理。 Exception 类 在 PHP 中有许多异常处理类,而这里要介绍的是它们的基类 Exception,它包含了一些基本的属性与方法。 其中,常用的属性有: message: 异常信息 code: 异常代码 file: 异常所在文件名 line: 异常所在行数 常用的方法有: getTrace: 获取异常追踪 getTraceAsString: 获取异常追踪(字符串) getMessage: 获取异常信息 try catch 要捕获异常,还需要了解 try catch 的用法: <?php try{ ...

PHP Primer 018 : 文件引入

在 PHP 中,提供了一些包含语句,用来请求调用外部文件。 void include(string filename) : 引入外部文件,其中参数 filename 表示的完整的路径。只有代码执行到此语句时文件才会被引入。找不到文件时会抛出警告但不会终止程序。 void require(string filename) 请求外部文件,其中参数 filename 表示的完整的路径。只要程序执行就会引入文件。找不到文件时会抛出警告并终止程序。 void require_once(string filename) 请求外部文件,其中参数 filename 表示的完整的路径。这个函数是 r...

What's this?

The Night-City version of CaveOps inspired by Cyberpunk 2077. Not finished yet.

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反曲点科技创始人和首席执行官。

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